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Unity 运行时(Unity)

提示:特性支持请以下方表格为准。

Unity 版本支持​

支持 Unity LTS 2021+(含 Unity 6)。

渲染支持​

rive-unity 基于 Rive Renderer(渲染器,Renderer),并跟进最新 C++ Runtime。

已支持:

  • WebGL
  • Metal(macOS / iOS)
  • D3D11 / D3D12(Windows)
  • OpenGL(Windows / Android)
  • Vulkan(Windows / Android / Ubuntu 24.04+ x86_64)

计划中:

  • 主机平台(Consoles)

问题反馈​

如遇集成错误或崩溃,请提交到:

并附带 Editor.log(最好在崩溃后立即获取)。

特性支持​

特性状态
动画播放(Animation Playback)✅
Fit / Alignment✅
Listeners✅
状态机输入(Inputs)✅
Rive Events✅
运行时文本更新(Text)✅
Out-of-band 资源✅
程序化渲染(Procedural Rendering)✅
PNG/JPEG/WEBP 图片✅

参考:/docs/feature-support

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